“英雄联盟(LoL)在游戏领域拥有强大的地位,在韩国依然非常受欢迎。相比享受游戏的用户数量,电竞的观众人数也非常可观。未来几年,我们有许多令人兴奋的计划,将展示我们持续强化电竞的决心。”
全球首个开启LoL职业比赛的韩国(LCK)联赛,今年迎来了成立的第13个年头。LoL电竞在超过10年的时间里,受到了众多粉丝的喜爱,已成为全球数一数二的电竞项目。虽然长期保持着人气,但也有部分人提出了所谓的“LoL危机论”,例如用户减少等问题。
对此,Riot Games的出版与电竞负责人John Needham反驳了危机论,表示:“LoL的热度依然很高。”
John表示:“相比玩LoL的用户数量,电竞的收视率表现良好,这是Riot Games的优势之一。”他继续说道:“不仅是游戏,电竞、街机、音乐等多样化的体验,能够将各个领域的粉丝团结在一起,这是巨大的优势。对于LoL危机论,我们并不太担心。”他补充道:“未来几年,我们还有更多令人兴奋的计划,并将展示我们持续强化电竞的努力。”
此外,针对包括韩国(LCK)、中国(LPL)、欧洲(LEC)、北美(LCS)在内的四大主要赛区,由于高龄化、老龄化进程,需要实现新老交替的指责,他承诺将进行“变化与投资”。
John表示:“从某种角度来看,这是一个自然现象。LoL电竞已有13年的历史,选手们年纪增长是很自然的事情。”他强调:“我认为老将选手的数量增加了。当然,我们将继续进行变革并计划投资,以吸引年轻选手。虽然很难透露具体计划,但可以明确的是,我们将为年轻选手进行变革和投资。”
为了实现可持续发展,他们绘制了怎样的蓝图呢?John表示:“我们将尽可能朝着最佳模式前进,例如为了电竞团队构成的适当平衡或资产规模。”他还说:“在商业模式方面,我们正在寻找能够保证团队数字化收益的方向,并培育良好的商业模式,使团队能够拥有财务上的可持续性和稳定性。”
LoL电竞已上升到可与棒球、足球等传统职业体育媲美的地位。虽然市场扩大了,但在制度上仍有不足之处,薪资公开、工资帽(均衡支出制度)等就是其中之一。大多数职业体育都会公开选手的薪资,但LoL电竞并非如此。工资帽被限制在40亿韩元。
对此,John表示:“目前没有计划。我们一直在与团队和选手们沟通,但没有计划公开薪资。”他补充道:“我们将继续就工资帽限制和薪资公开进行讨论,只是目前没有立即公开的计划。”
此外,他表示正在积极与国际奥委会(IOC)讨论,将电竞纳入奥运会项目。他说:“今年,LoL项目参加了在沙特阿拉伯举行的电竞世界杯(EWC),取得了不错的成绩。EWC方面非常积极地与我们讨论长期合作关系。”他还透露:“LoL粉丝们长期以来一直希望有国家对抗赛概念的比赛。虽然很难透露具体内容,但我们也在积极与IOC进行讨论。”
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